《轨迹问题》复习教案

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  • 更新时间: 2011/7/21 21:59:14
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约2830字。

  §7.4轨迹问题
  一、知识导学 
  1.方程的曲线
  在平面直角坐标系中,如果某曲线C(看作适合某种条件的点的集合或轨迹 )上的点与一个二元方程f(x,y)=0的实数解建立了如下的关系:
  (1)曲线上的点的坐标都是这个方程的解;
  (2)以这个方程的解为坐标的点都是曲线上的点.那么这个方程叫做曲线的方程;这条曲线叫做方程的曲线.
  2.点与曲线的关系  若曲线C的方程是f(x,y)=0,则点P0(x0,y0)在曲线C上 f(x0,y0)=0;
  点P0(x0,y0)不在曲线C上 f(x0,y0)≠0两条曲线的交点  若曲线C1,C2的方程分别为f1(x,y)=0,f2(x,y)=0,则点P0(x0,y0)是C1,C2的交点  
  方程组有n个不同的实数解,两条曲线就有n个不同的交点;方程组没有实数解,曲线就没有交点.
  3.圆锥曲线的统一定义
  平面内的动点P(x,y)到一个定点F(c,0)的距离与到不通过这个定点的一条定直线l的距离之比是一个常数e(e>0),则动点的轨迹叫做圆锥曲线.
  其中定点F(c,0)称为焦点,定直线l称为准线,正常数e称为离心率.
  当0<e<1时,轨迹为椭圆
  当e=1时,轨迹为抛物线
  当e>1时,轨迹为双曲线
  4.坐标变换
  (1)坐标变换  在解析几何中,把坐标系的变换(如改变坐标系原点的位置或坐标轴的方向)叫做坐标变换.实施坐标变换时,点的位置,曲线的形状、大小、位置都不改变,仅仅只改变点的坐标与曲线的方程.坐标轴的平移:坐标轴的方向和长度单位不改变,只改变原点的位置,这种坐标系的变换叫做坐标轴的平移,简称移轴.
  (2)坐标轴的平移公式  设平面内任意一点M,它在原坐标系xOy中的坐标是(x,y),在新坐标系x ′O′y′中的坐标是(x′,y′).设新坐标系的原点O′在原坐标系xOy中的坐标是(h,k),则
  (1)         或      (2)
  公式(1)或(2)叫做平移(或移轴)公式.
  二、疑难知识导析 
  1.在求曲线轨迹方程的过程中,要注意:
  (1)理解题意,弄清题目中的已知和结论,发现已知和未知的关系,进行知识的重新组合;
  (2)合理进行数学语言间的转换,数学语言包括文字语言、符号语言和图形语言,通过审题画出必要的图形或示意图,把不宜于直接计算的关系化为能直接进行数学处理的关系式,把不便于进行数学处理的语言化为便于数学处理的语言;
  (3)注意挖掘题目中的隐含条件;
  (4)注意反馈和检验.
  2.求轨迹方程的基本方法有:
  (1)直接法:若动点满足的几何条件是一些几何量的等量关系,则将这些关系“翻译”成x,y的关系式,由此得到轨迹方程.一般步骤是:建立坐标系—设点—列式—代换—化简、整理.
  (2)定义法:即当动点的轨迹满足的条件符合某种特殊曲线的定义时,则可根据这种曲线的定义建立方程.

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