\2018版高中数学苏教版必修三学案打包25份
2018版高中数学苏教版必修三学案:疑难规律方法:第一章 算法初步 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.1.1 简单随机抽样 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.1.2 系统抽样 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.2.1 频率分布表-2.2.2 频率分布直方图与折线图(一) Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.2.2 频率分布直方图与折线图(二)- 2.2.3 茎叶图 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.3.1 平均数及其估计 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.3.2 方差与标准差 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 2.4 线性回归方程 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第二单元 章末复习课 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第三单元 3.1.1 随机现象-3.1.2 随机事件的概率 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第三单元 3.2 古典概型(二) Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第三单元 3.2 古典概型(一) Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第三单元 3.3 几何概型 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第三单元 3.4 互斥事件 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.1 算法的含义 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.2.1 顺序结构 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.2.2 选择结构 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.2.3 循环结构 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.3.1 赋值语句-1.3.2 输入、输出语句 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.3.3 条件语句 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 1.4 算法案例 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 习题课 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:第一单元 章末复习课 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:疑难规律方法:第二章 统 计 Word版含答案.docx
2018版高中数学苏教版必修三学案:疑难规律方法:第三章 概 率 Word版含答案.docx
学习目标 1.了解算法的特征;2.初步建立算法的概念;3.会用自然语言表述简单的算法.
知识点一 算法的概念
思考1 有一碗酱油,一碗醋和一个空碗.现要把两碗盛的物品交换过来,试用自然语言表述你的操作办法.
思考2 某笑话有这样一个问题:把大象装进冰箱总共分几步?答案是分三步.第一步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上.这是一个算法吗?
梳理 算法概念:
12世纪的算法 是指用阿拉伯数字进行__________的过程
数学中的算法 对一类问题的________的、________的求解方法
现代算法 通常可以编成______________,让计算机执行并解决问题
知识点二 算法的特征
思考1 设想一下电脑程序需要计算无限多步,会怎么样?
1 概率加法公式应用点拨
概率的加法公式是计算概率的一个最基本的公式,根据它可以计算一些复杂事件的概率.概率的加法公式可推广为若事件A1,A2,…,An彼此互斥(两两互斥),则P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An),即彼此互斥事件和的概率等于各个事件发生的概率之和.用此公式时,同学们首先要判断事件是否互斥,如果事件不互斥,就不能用此公式.下面举例说明概率加法公式的应用.
一、计算互斥事件和的概率
例1 由经验得知,某市某大型超市付款处排队等候付款的人数及其概率如下表:
排队人数 0 1 2 3 4 5人以上
概率 0.10 0.16 0.30 0.30 0.10 0.04
求:(1)至多2人排队的概率;
(2)至少2人排队的概率.
解 (1)记“没有人排队”为事件A,“1人排队”为事件B,“2人排队”为事件C,则A,B,C彼此互斥.
1 算法概念解读
1.对算法含义的理解
(1)算法是机械的
算法的设计要“面面俱到”,不能省略任何一个小小的步骤,有时可能要进行大量重复计算,但只要按步骤一步一步地执行,总能得到结果.算法的这种机械化的特点,在设计出算法后,便于把具体过程交给计算机去完成.
(2)算法是普遍存在的
实际上处理任何问题都需要算法,如国际象棋的棋谱、走法、胜负的评判标准,邮寄物品的相关手续,求一个二元一次方程组的解等等.
(3)求解某个具体问题的算法一般是不唯一的
算法实际上是解决问题的步骤和方法,求解问题的出发点不同,就会得到不同的算法.如求二元一次方程组的解有代入消元法和加减消元法,但不同的算法可能会有“优劣”之分.
例1 现有9个乒乓球,只有其中一个重量稍轻,请写出找到较轻乒乓球的一个算法.
解 算法如下:
S1 将9个乒乓球分成三组,每组3只.
S2 将两组分别放在天平两边,若天平平衡,则较轻的小的乒乓球在另一组,执行S3,若不平衡,则较轻的小球在较轻的一组,执行S3.
S3 取出含较轻小球的一组,任取两球放在天平上,若左右不平衡,则较轻的小球找到;若天平平衡,则另一只是较轻的小球.
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