《转盘游戏》教案1

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  • 资源类别: 北师大版 / 初中教案 / 七年级上册教案
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  • 更新时间: 2010/8/12 15:35:11
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资源简介:

约1250字。

  《转盘游戏》教案
  教学目标
  知识与能力
  从简单的转盘游戏开始,使学生在生活经验和试验的基础上,进一步体验不确定事件的特点及事件发生的可能性大小。
  教学思考
  能用实验对数学猜想做出检验,从而增加猜想的可信度。
  解决问题
  在转盘游戏过程中,经历猜测结果,实验验证,分析试验结果等数学活动,增加数学活动经验。
  情感态度与价值观
  在合作与交流过程中,体验小组合作更有利于探究数学知识,敢于发表自己观点,提高个人认识。
  教学重点难点:
  在实验中,体会不确定事件的特点及事件发生可能性大小;使每个学生都能积极认真参与课堂设计中的实验,真正在实验中获得知识上的认识。
  教学过程
  创设情境,切入标题
  同学们,商场经常利用转盘游戏进行抽奖,你认为顾客们的中奖可能性有多大呢?这节课我们就来探究一下有关转盘游戏的问题。
  新课探究
  请同学们猜测,当我自由转动转盘时,指针会落在什么颜色区域呢?
  请各小组分别派一名代表,看哪组能转出红色。
  结果,8小组有6组转出了红色。
  为什么会出现这样的结果呢?
  因为,在这个转盘中,红色区域的面积大,白色区域的面积小,因此,当转盘停上转动时,指针落到红色区域的可能性大。
  大家同意这种看法吗?下面我们亲自动手感受一下。
  学生按照题目要求进行实验。
  请各组组长把你组的实验数据汇报一下(教师把数据填写在表格里)
  实验结果:六个小组每组实验16次,全班共实验96次,指针落在红色区域的次数分别如下9,6,10,5,8,12。共计50次。

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