山东省聊城市2025届高考模拟(三)语文试题(解析版)

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  山东省聊城市2025届高考模拟试题(三)语文试题
  一、现代文阅读
  阅读下面文字,完成下面小题。
  材料一:
  游戏作为一种现代文化载体,正在成为中国文化走向世界的重要工具。“游戏类型的多元、题材的多样与时空的无限性正为满足最广泛的用户需求提供契机,也为人类历史、文化与社会互动的记录与延伸创造着重要窗口。”《黑神话:悟空》的成功不仅在于高质量内容的打造,更在于其在全球化背景下,巧妙运用多主体、多平台、多维度的传播策略,实现文化的广泛传播与深度认同。
  《黑神话:悟空》借助数字技术,将中国传统文化的精髓与全球玩家熟悉的游戏语言结合,形成独具特色的文化表达。这种融合表现在剧情和角色塑造上,还体现在对中国传统建筑、艺术形式、神话元素的还原与再创造上,吸引不同文化背景的玩家,在虚拟世界中克服重重困难,产生特定的感受,如选择感、自由感、责任感、成就感、友情感等。该游戏的叙事和角色设计都吸收了大量中国文化,如正义、勇气、智慧与坚持等元素。当然,中国文化远不止这些,还包括语言文字、文化典籍、科技工艺、文学艺术、哲学宗教和道德伦理等方面。
  文化的再现与创新相辅相成。游戏以中国传统文化为背景设计游戏的画面风格,利用空间计算技术,扫描真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,制作既具有浓厚东方色彩、又符合现代审美的逼真物体和景观图形,实现虚拟世界与实体世界在数字层面的实时交互。
  游戏不是机械搬运中国文化,而是跨越语言和文化的障碍,创新性地演绎名著《西游记》,使其在游戏交互中获得新的解读,焕发出新的活力。传统文化所蕴含的思维方式、价值观念、行为准则,一方面具有强烈的历史性、遗传性;另一方面又具有鲜活的现实性、变异性,它无时无刻不在影响着今天的中国人,为我们开创新文化提供历史的根据和现实的基础。
  《黑神话:悟空》的文化定位核心在于通过互动叙事,实现中国传统文化的全球化传播。游戏巧妙地将中国神话、历史文化与现代游戏技术相融合,创造出一个既具有强烈文化特征、又符合当代游戏玩家审美期待的作品。不同于传统故事一切围绕既定戏剧性时刻服务的叙事模式,互动叙事“为重大的戏剧性发展做出铺垫的不是互动叙事创作者,而是玩家本身;玩家在交互过程中逐步建立的戏剧性上下文自然而然地塑造了这些关键性的发展。”
  传统文化离我们并不远,它就在现实生活里,就在游戏设计的每一处巧思里。精准的文化定位不仅在国内市场备受欢迎,在海外也引发中国文化热潮。游戏通过文化表达与全球传播,展示出中国文化的自信与竞争力。游戏开发团队以高度自觉的文化自信,打破以往“文化输出”的单一模式,采用多层次、多维度、多渠道的互动传播,将中国文化推向全球市场。
  在全球化背景下,这款游戏不仅限于对中国传统文化的保护和传承,更在于借助现代技术与互动叙事手段,探索如何让游戏“上手”“上心”的传播路径。通过文化互动产生的魅力,这款游戏“吸粉”无数,成功将中国文化推向世界,为数字时代的跨文化传播提供了新的思路和范式。
  (摘编自王强春《〈黑神话:悟空〉跨文化传播策略与路径研究》)
  材料二:
  自2018年起,从成立游戏科学团队,到构思游戏背景、探索游戏故事、谋划游戏题材,再到发布13分钟实机演示视频,累积播放量逼近5700万次。最终,这款历时六年打磨、耗资至少4亿元的游戏精品终于面世。《黑神话:悟空》一经发布立刻燃爆全球、刷屏全网,是中国游戏业史上的重要里程碑,打破了国外垄断,扬眉吐气地实现了大众期待。
  《黑神话:悟空》爆火,既是科技赋能、技术支撑的强力推动,也得
  1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(    )
  A.高质量内容的打造,运用新型跨文化传播策略实现文化的传播与认同等方式在《黑神话:悟空》取得成功的过程中起着重要作用。
  B.互动叙事是《黑神话:悟空》实现中国传统文化全球化传播的核心方式,玩家在交互过程中自然而然地推动了游戏情节的关键性发展。
  C.《黑神话:悟空》文化定位精准,在全球范围内引发人们热议,这彰显了游戏开发团队对中华文化自信的高度自觉及中华文化的竞争力。
  D.博主们在多种媒体平台以多样形式讲述悟空故事的不同内容,这种独特而有价值的挖掘为传统文化的新表达、新输出做出突出贡献。
  2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是(    )
  A.如果《黑神话:悟空》机械照搬《西游记》情节,未进行叙事创新,可能难以激发玩家在互动过程中塑造戏剧性发展的参与热情。
  B.从对《黑神话:悟空》制作技术的描述中,可推断其数字还原的自然与人文场景,在细节精度与交互体验上优于传统影视表现形式。
  C.从B站博主创作、景区热度提升等实例来看,《黑神话:悟空》IP的衍生价值开发,有助于形成文化传播与产业拓展的良性循环。
  D.文章引用“文化兴则国运兴”等金句,表明《黑神话:悟空》的成功不仅是游戏产业的突破,更是中华文化实力提升的明证。
  3.下列最不符合材料所说的“文化与科技融合”的一项是(    )
  A.浙江龙泉青瓷工坊引入智能窑温机器人,通过分析宋代官窑大量釉色数据,还原失传千年的“冰裂纹”釉面。
  B.春晚节目《秧BOT》运用机械矩阵技术生动演绎东北秧歌的奔放舞姿,再现传统年俗的热闹场景与喜庆氛围。
  C.“山河社稷图”借助AI技术解析传统符号语义,融合东方美学与哲学意蕴,生成富有文化内涵的动态视觉画面。
  D.研究者采用DeepSeek理论中的认知建模方法,对冰川融化、地震频发、气温反常等自然现象进行系统性分析。
  4.请结合文本简要概括两则材料在论证内容上的异同。
  5.材料二认为《黑神话:悟空》的爆火“是游戏热,更是文化热”。请结合两则材料谈谈你对这一观点的理解。
  阅读下面的文字,完成下面小题。
  拾月光(节选)
  迟子建
  十几年前的我正是爱做美梦的童年时期。我的外祖父和外祖母曾给我讲了许多许多关于黑龙江,关于生活在这条江两岸的人们的故事。这些动人的故事就像阳光照耀下的沙滩上的五彩石一样,在我幼小的心灵里焕发着光辉。
  可有一件事我却弄不明白,那就是外祖父说,还有比我们北极村更远的地方。他说那个地方的人们住冰房子,吃生鱼。外祖父没有到过那地方,可他却说

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