《数学归纳法》教学设计3

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  • 资源类别: 人教课标版 / 高中教案 / 选修二教案
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  • 更新时间: 2018/2/25 6:55:47
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资源简介:

约1760字。

  课题:数学归纳法
  教学目标
  1.了解数学归纳法的原理
  2. 能用数学归纳法证明一些简单的数学命题
  教学难点
  (1)学生不易理解数学归纳法的思想实质,具体表现在不了解第二个步骤的作用,不易根据归纳假设作出证明。
  (2)运用数学归纳法时,在“归纳递推”的步骤中发现具体问题的递推关系。
  教学方法 运用类比启发探究的数学方法进行教学;
  教学手段 借助多媒体呈现多米诺骨牌等生活素材辅助课堂教学;
  教学过程
  课前学案:
  下面的各组数都依照一定规律排列,请在括号里填上适当的数。
  (1)1,3,9,27,(  )
  (2)1,5,9,13,17,(   );    
  (3) ,1, , , ,(   )
  (4) , , , , ,(   )
  导课(引入)
  第一阶段:创设问题情境,启动学生思维
  情境1、法国数学家费马观察到:  
  归纳猜想:任何形如  (n∈ )的数都是质数,这就是著名的费马猜想。
  半个世纪以后,数学家欧拉发现,第5个费马数 不是质数,从而推翻了费马的猜想。——“不完全归纳有时是错误的”
  (培养学生大胆猜想的意识和数学概括能力.概括能力是思维能力的核心.鲁宾斯坦指出:思维都是在概括中完成的.心理学认为“迁移就是概括”,这里知识、技能、思维方法、数学原理的迁移,我找的突破口就是学生的概括过程.)
  情境2 、数列 通过对 前4项归纳,猜想 ——可以让学生通过数列的知识加以验证——“不完全归纳有时是正确的”。
  通过对上述两个情况的探究可以发现用“不完全归纳法”得到的结论不一定可靠。
  为了寻求一种能够证明与正整数有关的数学问题的方法,从而引入本节课的新课内容一数学归纳法。
  第二阶段:搜索生活实例,激发学习兴趣
  1、“多米诺骨牌”游戏动画演示:
  探究“多米诺骨牌”全部倒下的条件
  引导学生思考并分析“多米诺骨牌”全部倒下的两个条件;
  ①第一块骨牌倒下;
  ②任意相邻的两块骨牌,前一块倒下一定导致后一块倒下。
  强调条件②的作用:是一种递推关系(第k块倒下,使第k+1块倒下)。
  知识主体

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